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Juego de mesa devir sword & sorcery: crónicas antiguas

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Juego de mesa devir sword & sorcery: crónicas antiguas

Características de Sword & Sorcery: Crónicas Antiguas (Devir)

Sword & Sorcery: Crónicas Antiguas es una nueva entrega independiente del aclamado universo de mazmorreo cooperativo creado por Simone Romano y Nunzio Surace. Diseñado para 1 a 5 jugadores a partir de 12 años, este juego de mesa ofrece una campaña narrativa repleta de escenarios conectados, decisiones críticas y combates tácticos. Ya seas veterano de Almas Inmortales o nuevo en la saga, esta edición promete una experiencia épica, envolvente y rejugable.

Una campaña épica en el Infrarreino

En Crónicas Antiguas, los jugadores encarnan a héroes legendarios que regresan de su descanso eterno para combatir la corrupción en un mundo subterráneo lleno de peligros. El objetivo: destruir a las deidades corruptas del Infrarreino, explorando ruinas, cuevas y ciudades exóticas bajo un cielo de piedra.

Compatible con Almas Inmortales y sus expansiones

Campaña estructurada por escenarios o aventuras sueltas

Control de enemigos automatizado mediante cartas (no necesita director de juego)

Héroes, decisiones y enemigos memorables

Los jugadores podrán elegir entre cinco nuevos héroes personalizables, cada uno con dos trayectorias de evolución según su alineación (orden, neutral o caos). A lo largo del juego, deberán enfrentarse a nuevas criaturas como sierpes gigantes, minotauros o arañas letales.

Jeanne: sacerdotisa guerrera (vengadora o inquisidora)

Artemis: elfa (exploradora o cazadora)

Robin: alquimista o ladrón

Thorgren: enano (gladiador o stonerager)

Xantares: elfa mística (ilusionista o maga salvaje)

Contenido rico y rejugabilidad asegurada

La caja incluye una gran cantidad de componentes que garantizan una experiencia completa y expansiva desde la primera partida. Además, permite combinaciones con el material de Almas Inmortales para crear aventuras personalizadas.

30 miniaturas detalladas

280 cartas de juego

20 losetas de mapa a doble cara

Eventos con cuenta atrás y objetivos que exigen decisión y estrategia

Exploración, combate y narrativa inmersiva

Cada sesión propone un reto narrativo y estratégico: abrir puertas, saquear cofres, sobrevivir a emboscadas y completar objetivos antes de que se agote el tiempo. Todo en un mundo que premia la exploración y la toma de decisiones.

Duración estimada por partida: 75 minutos

Ambientación de fantasía oscura con gran inmersión

Mecánicas cooperativas y solitarias optimizadas

Otras especificaciones

Número de jugadores: 1 a 5

Edad recomendada: A partir de 12 años

Idioma: Español

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